// modüller

CS2 Hile Özellikleri

Oyun içi menü altı bölümden oluşur: ESP, Aimbot, Triggerbot, Visuals, Nades ve Misc. Her bölümün kendi sekmeleri vardır, her ayar tek tek açılıp kapatılabilir.

Menü varsayılan olarak HOME tuşuyla açılır; tuş Misc › Koruma bölümünden değiştirilebilir. Tüm ayarlar otomatik kaydedilir.

External CS2 hilesi nedir?

External (harici) bir CS2 cheat, oyunun kendi kodunun içine yerleşmez. EloHane ayrı bir program olarak çalışır: oyunun belleğini yalnızca okur ve gördüklerini ekrana kendi çizdiği saydam bir katmanda gösterir. Oyuna dosya enjekte etmez, CS2'nin dosyalarını değiştirmez.

Internal hileler ise kendini oyunun içine yükler. Bu yöntem daha fazla şey yapabilmeyi mümkün kılar (örneğin silent aim), ancak oyunun sürecine doğrudan müdahale ettiği için farklı bir risk profili taşır. EloHane bilinçli olarak external tarafta kalır — bu, bazı özelliklerin yapılamayacağı anlamına da gelir ve bunu açıkça söylüyoruz.

Bu tercih hiçbir yazılımın veremeyeceği bir garantiyi vermez: hiçbir CS2 hilesi “ban olmaz” diyemez. Ayrıntılar için Rehber, SSS ve Neden EloHane sayfalarına bakın.

01

ESP

Duvar arkasındaki rakipleri görün. Kutu, iskelet, barlar, Glow ve Chams aynı anda kullanılabilir — hepsinin rengi ayrı ayrı seçilir. Menüdeki canlı önizleme penceresi ayarların oyunda nasıl görüneceğini gerçek karakter modeli üzerinde anında gösterir.

EloHane CS2 ESP menüsü
ESP sekmesi

Kutu ve İskelet

Normal ya da köşeli kutu, tam iskelet çizimi. Renk, kalınlık ve dolgu ayrı ayrı ayarlanır.

Can ve Zırh Barları

Dikey/yatay bar, yanında sayısal değer. Zırh barı ayrı bir çizgi olarak gösterilir.

Glow

Oyunun kendi çizim sistemiyle yapılan anahat parlaması — ekrana çizilen bir katman değil.

Chams

Karakter modelini baştan boyar. Düz renk, gradyan, hayalet, yıldız, nebula, elektrik, okyanus, aurora ve dokulu malzemeler; duvar arkası için ayrı bir set.

Bilgi Etiketleri

İsim, silah ikonu, mesafe ve can — dört kenardan istediğinize yerleştirin. Etiketler birbirine girmez, otomatik istiflenir.

Durum Etiketleri

Dürbün, bomba taşıyor, imha ediyor, kör olmuş gibi durumlar simge olarak gösterilir.

Duvardan Vurma Hasarı

Duvar arkasındaki rakibin üzerinde, o duvardan ateş ederseniz kaç hasar kalacağını yazar — gövde ve kafa ayrı. Öldürmeye yetiyorsa renk değişir.

Görünürlük Kontrolü

Gerçek ışın izleme ile hesaplanır: harita geometrisi kendi motorumuzla okunur, sunucu tahminine dayanmaz.

Görünürlüğe Göre Renk

Görünen ve duvar arkasındaki rakipler farklı renkte çizilir — bir bakışta kimin açıkta olduğunu ayırt edersiniz.

Kafa Çemberi

Kafanın etrafına ayrı bir çember çizer; uzak mesafede nişan noktasını netleştirir.

Kafa Hizası Çizgisi

Rakibin kafa yüksekliğini ekran boyunca yatay çizgiyle gösterir — duvar arkasındayken nereye nişan alacağınızı bilirsiniz.

Ekran Dışı Düşman Oku

Görüş alanınız dışındaki rakiplerin yönünü ekran kenarında okla gösterir.

Detay Mesafesi

Uzaktaki rakiplerde ince detaylar otomatik gizlenir, sadece kutu/iskelet kalır — ekran kalabalıklaşmaz.

Takımı da Göster

İsterseniz takım arkadaşlarınızı da işaretleyin; ölüm maçı gibi modlarda ayrı ayrı ayarlanabilir.

Ölünce de Göster

Öldükten sonra da ESP açık kalır — izlerken takımınıza bilgi verebilirsiniz.

02

Aimbot

FOV tabanlı hedefleme. Görüş açısı, yumuşaklık ve nişan noktası sizin kontrolünüzde. Fare hareketleri Windows girdi sistemi üzerinden gönderilir — belleğe açı yazılmaz.

EloHane CS2 Aimbot menüsü
Aimbot sekmesi

Nişan Tuşu

Sol tık, sağ tık, ALT, yan tuşlar, Caps Lock, Shift veya Ctrl arasından seçin.

Otomatik Nişan

Tuşa basmadan, FOV içindeki en uygun hedefe kilitlenir.

Otomatik Ateş

Nişan hedefe oturduğu an ateş eder — ayrı bir ayardır, tuşlu modda da çalışır.

Nişan Noktası

Kafa, boyun veya gövde arasından seçim.

FOV ve Yumuşaklık

Nişanın hangi genişlikte devreye gireceği ve ne kadar akıcı hareket edeceği.

İnsanlaştırma

Rastgele gecikme ve hafif sapma ile hareket insan benzeri kalır; sabit bir örüntü oluşmaz.

Silaha Özel Ayarlar

Tabanca, tüfek, keskin nişancı gibi gruplar için ayrı FOV ve hız değerleri.

Görünürlük Kontrolü

Yalnızca gerçekten görebildiğiniz hedeflere nişan alınır.

Duvardan Otomatik Ateş

Duvar arkasındaki düşmana, mermi o duvardan gerçekten geçiyorsa ateş eder. Duvar önce ölçülür; kalın betona mermi harcanmaz. Geçen mermi için en az hasar eşiği ayarlanabilir.

Sadece Düşman

Takım arkadaşlarınıza asla nişan almaz.

03

Triggerbot

Nişangah hedefe geldiği anda insan benzeri gecikmeyle ateş eder. Duvar arkasından ateş ve geri tepme kontrolü (RCS) de bu bölümde.

EloHane CS2 Triggerbot menüsü
Triggerbot sekmesi

Üç Çalışma Modu

Basılı tut, aç/kapa ya da tamamen otomatik — tuşa gerek olmadan hedef görününce çalışır.

Ateş Bölgesi

Herhangi bir yer, sadece kafa, boyun veya gövde. Nişangah seçtiğiniz bölgede değilse ateş edilmez.

İnsan Benzeri Gecikme

Her atış öncesi rastgele gecikme — atışlar hep aynı aralıkta gelmez.

Sadece Dururken Ateş

Koşarken ve havadayken tetiği kilitler; mermi dağılımı yüksekken boşa sıkılmaz.

RCS (Geri Tepme Kontrolü)

Seri ateşte namlu yükselmesini telafi eder. Yatay ve dikey eksen ayrı ayrı ayarlanır.

Duvardan Ateş

Merminin duvarı delip hedefe ulaşıp ulaşmayacağını hesaba katar — duvar delme göstergesiyle aynı ölçüm. Halka kırmızıysa tetik de çalışmaz; gördüğünüzle yapılan birbirini tutar. Geçen mermi için en az hasar eşiği ayarlanabilir.

Aimbot ile Senkron

Aimbot da açıksa nişan hedefe gerçekten oturana kadar ateş beklenir.

İsabet Sesi

Vuruş anında sesli geri bildirim — dört farklı ses ve ses seviyesi ayarı.

Sadece Düşman

Takım arkadaşlarınıza asla ateş etmez.

04

Visuals

Nişangah, mermi izleri, çizgiler, efektler ve harita nesneleri — ekrandaki her görsel yardımcı bu bölümde toplanır.

EloHane CS2 Visuals menüsü
Visuals sekmesi

Özel Nişangah

Boyut, boşluk, kalınlık, nokta ve kenarlık ayarlarıyla kendi nişangahınızı çizin.

Tepme Nişangahı

Namlunun gerçek anlık yönünü gösterir — seri ateşte merminin nereye gideceğini görürsünüz.

Mermi İzleri (Tracers)

Atılan mermilerin izlediği yolu çizer; kendi atışlarınız ve rakiplerinkiler ayrı renklendirilebilir.

Çizgiler

Düşmana çizgi, göz ışını ve FOV çemberi — her biri ayrı renk.

Spread Halkası

Merminin gidebileceği alanı halka olarak gösterir. Koşarken ve havadayken büyür, durunca küçülür — halka küçülmeden sıkmazsanız isabet oranınız artar.

Parçacık Efektleri

Vuruş ve ölüm anlarında görsel efektler; ölüm efekti ayrı olarak açılabilir.

Atmosfer Parçacıkları

Ekrana kor, kar, yağmur, yaprak veya yıldız efekti — tamamen görsel, oynanışı etkilemez.

İsabet Göstergesi

Vuruş anında nişangahta beliren işaret; sesli geri bildirimden bağımsız olarak açılabilir.

Yerdeki Nesneler

Sahipsiz silahları ve atılmış flash/HE/molotof/dumanı işaretler.

Bomba Takibi

Kurulan C4'ün bölgesi, kalan süre ve imha durumu; haritada konumu işaretlenir. İmha uyarısı ayrı renkte gösterilir.

Körlük Halkası

Flaş yediğinizde kalan körlük süresini nişangah etrafında azalan bir halka olarak gösterir.

Duvar Delme Göstergesi Beta

Baktığınız duvardan mermi geçer mi, geçerse kaç hasar kalır — düşman olmasa da çalışır, duvarı önceden yoklarsınız. İşaret duvarın üzerine, merminin gireceği noktaya çizilir ve mesafeye göre ölçeklenir. Elinizdeki silaha göre hesaplanır: aynı duvarda AWP geçerken AK geçmeyebilir.

Neden Beta?
Geçilebilir bir duvarın hemen arkasında geçilmez bir yüzey varsa ikisini birlikte hesaplayabilir. Bu sorunu çözmeye çalışıyoruz. Genel olarak şu an çok iyi çalışmakta.

05

Nades

El bombasının nereye gideceğini atmadan önce gösterir. Yörünge oyunun kendi fiziğiyle hesaplanır: yerçekimi, sekme sönümlemesi ve duvar açıları dahil.

EloHane CS2 Nades menüsü
Nades sekmesi

Yörünge Çizimi

Elinizdeki bombayı o an baktığınız yöne atarsanız izleyeceği yolu çizer — lineup ezberlemeye gerek kalmaz.

Sekme Noktaları

Bombanın duvara veya zemine çarptığı her noktayı işaretler.

Etki Alanı

Duman ve molotofun kaplayacağı alanı daire olarak gösterir; atmadan önce alanın yeterli olup olmadığını görürsünüz.

Bomba Türü Filtresi

Duman, molotof, el bombası ve flaş ayrı ayrı açılıp kapatılır.

06

Misc

Radar, koruma ayarları, ekran panelleri ve sohbet araçları.

EloHane CS2 Misc menüsü
Misc sekmesi

Radar

Harita üstünde gerçek zamanlı konum takibi — daire, ok veya ikisi birden; boyut ve menzil ayarlanır.

Anti-Flash

Flaş bombasının ekranı beyazlatmasını engeller. Körlük halkası ile birlikte kullanılır.

Yayından Gizleme

OBS ve benzeri yayın/kayıt programlarında overlay görünmez olur.

Bilgi Panelleri

Açık özellik listesi, sizi izleyenler, oylama bilgisi ve ekran modu uyarısı — her panel ayrı açılır.

Bomba Sayacı

Kurulan C4'ün kalan süresini ekranda sayı olarak gösterir; imha yetişir mi kararını hızlandırır.

Mermi Sayısı

Şarjörde kalan mermiyi nişangahın yanında gösterir — HUD'a bakmadan görürsünüz.

Duyurular

Siteden gelen duyurular oyun içinde bildirim olarak düşer; yeni sürüm ve yama bilgisi kaçmaz.

Sohbet Araçları

Otomatik mesaj gönderimi.

Menü Tuşu

Menüyü açan tuşu değiştirin — HOME başka bir programla çakışıyorsa kullanışlıdır.

07

Program

Modüllerin dışında, programın kendisiyle ilgili özellikler.

Config Sistemi

Ayarlarınız otomatik kaydedilir. Birden fazla config oluşturup aralarında geçiş yapabilir, kod ile paylaşabilir ya da başkalarının paylaştıklarını indirebilirsiniz.

Canlı ESP Önizleme

Menü açıkken yanında duran ayrı bir pencerede, ayarlarınız gerçek karakter modeli üzerinde anında gösterilir.

Bildirimler

Duyurular oyun içinde bildirim çanında görünür — siteye bakmanıza gerek kalmaz.

Aylık Sıralama

Kullanım süresine göre aylık sıralama; ilk sıradakiler ödüllendirilir.

Uzaktan Offset Güncelleme

CS2 güncellemesinden sonra program güncel offsetleri açılışta sunucumuzdan alır — yeni sürüm indirmenize gerek kalmaz. Değerler yayınlanana kadar sürüm kontrolü sizi uyumsuz bir yapıyla oyuna sokmaz.

Çoklu Cihaz

Hesabınızı istediğiniz bilgisayarda kullanın. Program aynı anda tek cihazda çalışır.

Paketleri Gör