// modüller

External özellikleri

ESP, Aimbot, Triggerbot, Visuals, Nades ve Misc. Ayrı pencerede çalışan External menüsündeki özellikleri aşağıda kategori kategori incele.

External paketleri ↗
14 kategori
01

ESP

Oyuncu ESP

Kutu / İskelet
Normal ya da köşeli kutu, tam iskelet; renk, kalınlık ve dolgu ayrı ayrı.
Can / Zırh barları
Dikey veya yatay bar, yanında sayısal değer; zırh ayrı çizgi.
Kafa çemberi
Kafanın etrafına ayrı çember; uzak mesafede nişan noktasını netleştirir.
Kafa hizası çizgisi
Rakibin kafa yüksekliğini ekran boyunca yatay çizgiyle gösterir.
Ekran dışı düşman oku
Görüş alanı dışındaki rakiplerin yönü ekran kenarında.
Detay mesafesi
Uzaktaki rakiplerde ince detaylar gizlenir, kutu/iskelet kalır.
02

ESP

Chams & Glow

Glow
Oyunun kendi çizim sistemiyle yapılan anahat parlaması.
Chams
Düz renk, gradyan, hayalet, yıldız, nebula, elektrik, okyanus, aurora ve dokulu malzemeler.
Duvar arkası seti
Duvar arkasındaki model için ayrı malzeme ve renk.
Görünürlüğe göre renk
Görünen ve duvar arkasındaki rakipler farklı renkte çizilir.
03

ESP / Önizleme

Etiketler & Editör

Bilgi etiketleri
İsim, silah ikonu, mesafe, can ve para; her biri sürüklenerek konumlanır.
Sürükle-bırak editör
Önizleme penceresinde etiketleri taşı, tekerlekle boyutlandır; tek tuşla sıfırla.
Canlı önizleme
Menünün yanındaki pencerede ayarlar gerçek karakter modeli üzerinde görünür.
Durum etiketleri
Dürbün, bomba taşıyor, imha ediyor, kör olmuş gibi durumlar simge olarak.
Duvardan vurma hasarı
Duvar arkasındaki rakipte kalacak hasar; gövde ve kafa ayrı.
04

ESP

Görünürlük & Filtre

Görünürlük kontrolü
Harita geometrisi üzerinde gerçek ışın izleme; sunucu tahminine dayanmaz.
Takımı da göster
Takım arkadaşları isteğe bağlı; ölüm maçı gibi modlarda ayrı ayar.
Ölünce de göster
Öldükten sonra da ESP açık kalır.
05

Aimbot

Aimbot

Nişan tuşu
Sol/sağ tık, ALT, yan tuşlar, Caps Lock, Shift veya Ctrl.
Otomatik nişan
Tuşa basmadan FOV içindeki en uygun hedefe kilitlenir.
Otomatik ateş
Nişan hedefe oturduğu an ateş eder; tuşlu modda da çalışır.
Nişan noktası
Kafa, boyun veya gövde.
FOV / Yumuşaklık
Devreye girme genişliği ve hareketin akıcılığı.
İnsanlaştırma
Rastgele gecikme ve hafif sapma; sabit örüntü oluşmaz.
Silaha özel ayarlar
Tabanca, tüfek, keskin nişancı gibi gruplara ayrı FOV ve hız.
06

Aimbot

Aimbot Güvenlik

Görünürlük kontrolü
Yalnızca gerçekten görebildiğin hedeflere nişan alınır.
Duvardan otomatik ateş
Mermi duvardan gerçekten geçiyorsa ateş eder; en az hasar eşiği ayarlanır.
Sadece düşman
Takım arkadaşlarına asla nişan almaz.
Girdi yöntemi
Fare hareketi Windows girdi sistemiyle gönderilir; belleğe açı yazılmaz.
07

Triggerbot

Triggerbot

Üç çalışma modu
Basılı tut, aç/kapa veya tamamen otomatik.
Ateş bölgesi
Herhangi bir yer, kafa, boyun veya gövde.
İnsan benzeri gecikme
Varsayılan 60–145 ms arasında rastgele; menüden değiştirilebilir.
Sadece dururken ateş
Koşarken ve havadayken tetik kilitlenir.
Duvardan ateş
Duvar delme göstergesiyle aynı ölçüm; en az hasar eşiği ayarlanır.
Aimbot ile senkron
Aimbot açıksa nişan oturana kadar ateş beklenir.
İsabet sesi
Dört farklı ses ve ses seviyesi.
08

Triggerbot / RCS

RCS

Geri tepme kontrolü
Seri ateşte namlu yükselmesini telafi eder.
Eksen ayrımı
Yatay ve dikey telafi ayrı ayrı ayarlanır.
09

Visuals

Nişangah & Göstergeler

Özel nişangah
Boyut, boşluk, kalınlık, nokta ve kenarlık.
Tepme nişangahı
Namlunun gerçek anlık yönü; seri ateşte merminin gideceği yer.
Spread halkası
Merminin gidebileceği alan; koşarken büyür, durunca küçülür.
Körlük halkası
Kalan körlük süresi nişangah etrafında azalan halka olarak.
İsabet göstergesi
Vuruş anında nişangahta beliren işaret.
10

Visuals

İzler & Efektler

Mermi izleri
Kendi ve rakip atışları ayrı renkte.
Çizgiler
Düşmana çizgi, göz ışını ve FOV çemberi; her biri ayrı renk.
Parçacık efektleri
Vuruş ve ölüm anlarında; ölüm efekti ayrı açılır.
Atmosfer parçacıkları
Kor, kar, yağmur, yaprak veya yıldız; oynanışı etkilemez.
11

Visuals

Dünya

Yerdeki nesneler
Sahipsiz silahlar ve atılmış flaş/HE/molotof/duman.
Bomba takibi
Kurulan C4 bölgesi, kalan süre ve imha durumu.
Duvar delme göstergesi (Beta)
Baktığın duvardan mermi geçer mi, kaç hasar kalır; elindeki silaha göre.
12

Nades

Nades

Yörünge çizimi
Bombayı o an atarsan izleyeceği yol; oyunun kendi fiziğiyle.
Sekme noktaları
Duvara veya zemine çarptığı her nokta.
Etki alanı
Duman ve molotofun kaplayacağı alan.
Bomba türü filtresi
Duman, molotof, HE ve flaş ayrı ayrı.
13

Misc

Radar & Koruma

Radar
Gerçek zamanlı konum; daire, ok veya ikisi; boyut ve menzil.
Anti-Flash
Flaşın ekranı beyazlatmasını engeller.
Yayından gizleme
OBS ve benzeri kayıt programlarında görünmez.
Menü tuşu
Varsayılan HOME; başka tuşa değiştirilebilir.
14

Misc

Ekran Panelleri

Bilgi panelleri
Açık özellikler, izleyenler, oylama ve ekran modu uyarısı.
Bomba sayacı
Kurulan C4'ün kalan süresi ekranda.
Mermi sayısı
Şarjördeki mermi nişangahın yanında.
Duyurular
Siteden gelen duyurular oyun içinde bildirim olarak.
Sohbet araçları
Otomatik mesaj gönderimi.

Config & güncellemeler

Otomatik kayıt, birden fazla config, kodla paylaşım ve topluluk kütüphanesi. CS2 güncellemesinden sonra güncel değerler açılışta sunucudan alınır; uyumsuz sürümle oyuna girilmez. Config kütüphanesi →

External nasıl çalışır?

Oyunun içine yerleşmez: ayrı bir program olarak CS2'nin belleğini yalnızca okur ve gördüklerini kendi saydam katmanında gösterir. Hiçbir hile “ban olmaz” diyemez; ayrıntılar External ve Internal farkı rehberinde.